9 To 5 Horror
Walking Sim Horrifique
Ce projet a été réalisé au cours de la première année de Master. Nous étions une équipe de 4 Games designers avec 1 mois pour le produire.
Quel était mon travail?
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Design des intentions du prototype
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Design de la partie 3
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Conception block mesh de la partie 3
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Intégration gameplay de la partie 3
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Intégration graphique de la partie 3
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Gestion du Lighting du jeu
Les compétences acquises
9 To 5 Horror est mon deuxième projet sur Unreal Engine. Il m'a permit de continuer ma prise en main du moteur et de ses outils.
Ce projet m'a appris :
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L'outil de modélisation Unreal
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Introduction au workflow du Level Streaming
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Approfondissement des blueprints (éléments environnementaux pour l'ambiance)
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Lighting basique dans Unreal
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Habillage de scène dans Unreal
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Renforcement de ma compréhension des besoins des level artists et leurs besoins pour faciliter l'habillage d'un niveau