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La carrière de pierre

Blockmesh assassin's creed

Ce projet a été réalisé au cours de la troisième année en tant que projet de semaine intensive. Il a été réalisé entièrement en solo sur Unreal.

Quel était mon travail?

  • Création d'un blockmesh en respectant les codes d'assassin's creed Odyssey

  • Intégration gameplay (zone grimpable, position des gardes, chemin alternatif nécessitant une clé)

Les compétences acquises

Ce projet a été ma première introduction au moteur Unreal.

Ce projet m'a appris : ​

  • L'approche à 360° pour concevoir un niveau 

  • Des bases de blueprint 

  • Un début de mise en place du workflow unreal

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