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La carrière de pierre
Blockmesh assassin's creed
Ce projet a été réalisé au cours de la troisième année en tant que projet de semaine intensive. Il a été réalisé entièrement en solo sur Unreal.
Quel était mon travail?
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Création d'un blockmesh en respectant les codes d'assassin's creed Odyssey
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Intégration gameplay (zone grimpable, position des gardes, chemin alternatif nécessitant une clé)
Les compétences acquises
Ce projet a été ma première introduction au moteur Unreal.
Ce projet m'a appris :
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L'approche à 360° pour concevoir un niveau
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Des bases de blueprint
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Un début de mise en place du workflow unreal
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